大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装店衣柜3d模型的问题,于是小编就整理了1个相关介绍服装店衣柜3d模型的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3DMax如何用多边形建模制作衣柜?3DMax用多边形建模制作衣柜的方法

1、3DMax如何用多边形建模制作衣柜?3DMax用多边形建模制作衣柜的方法

步骤一:基础构建 从一个简单的长方体开始,长1160,宽1505,高60,分段设置为2x2x1,然后进行90度旋转,进入不可编辑多边形模式。接着,我们对中间的边进行循环选择,调整位置,通过连接工具添加边,为后续造型奠定基础。

DMax用多边形建模制作雕花柜子的方法 打开3damx,单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。单击修改,长度设置为400mm,宽度设置为1400mm,高度设置为30mm,分段数均设置为1。

dmax柜子建模方法:创建一个“长方体”作为柜体部分。编辑多边形,应用“挤出”和“倒角”命令做出柜子顶底两部分。创建一个“长方体”作为柜门,并编辑多边形创建细节。复制柜门并与柜体摆放到正确的位置。创建“长方体”作为把手并摆放至正确位置,完成。

用3DMax多边形建模制作床头柜的方法 首先得打开3dmax,单击创建,创建这样的一个长方体。创建完成,单击修改。设置它的长度为300mm,宽度为520mm,高度为320mm,然后再设置一下长宽高的段数分别为1。单击右键将它转换为可编辑多边形。然后进入到“边”级别,选择这样的四条边。

到此,以上就是小编对于服装店衣柜3d模型的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装店衣柜3d模型的1点解答对大家有用。